Situación de aprendizaje · 3º ESO · Educación Física · Andalucía

Expediente Motus: El Enigma del Atleta Fantasma

Compartido por Equipo 4Docentes · 27 de julio de 2026

Esta Situación de Aprendizaje para 3º de ESO parte de un escenario de misterio donde el alumnado asume el rol de investigadores forenses deportivos. La propuesta responde a la necesidad de vincular la actividad física con la resolución de problemas reales y el pensamiento…

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Expediente Motus: El Enigma del Atleta Fantasma

Justificación

Esta Situación de Aprendizaje para 3º de ESO parte de un escenario de misterio donde el alumnado asume el rol de investigadores forenses deportivos. La propuesta responde a la necesidad de vincular la actividad física con la resolución de problemas reales y el pensamiento crítico, conforme a la Orden de 30 de mayo de 2023 en Andalucía. Se busca que el alumnado no solo mejore su condición física, sino que comprenda la importancia de los primeros auxilios y la autorregulación motriz como herramientas vitales en situaciones de emergencia simuladas.

Fundamentación Curricular

Se seleccionan los criterios 1.2, 1.4, 2.3 y 3.2 para evaluar la autonomía en la activación corporal, la aplicación de protocolos RCP, el dominio motriz y la cooperación grupal. Los saberes básicos implicados incluyen EFI.3.A.1.6 (calentamiento específico), EFI.3.B.9 (protocolo RCP y primeros auxilios), EFI.3.C.3.1 (capacidades físicas básicas) y EFI.3.D.2.1 (estrategias de negociación y mediación), asegurando un enfoque competencial e integrador.

Metodología

Se emplea el Aprendizaje Basado en Retos (ABR) bajo una narrativa de gamificación detectivesca. Las sesiones se estructuran como 'fases de investigación' donde el éxito en las pruebas motrices y de conocimientos desbloquea pistas. Se fomenta el aprendizaje cooperativo mediante la formación de 'brigadas de investigación' y se utiliza el descubrimiento guiado para que el alumnado deduzca los protocolos de seguridad y salud de forma autónoma y situada.

Atención a la Diversidad

Bajo los principios DUA, se ofrecen múltiples medios de representación mediante el uso de códigos QR con instrucciones visuales y auditivas. Para la acción y expresión, se permiten diferentes niveles de ejecución en los retos físicos y roles rotativos en las brigadas (líder, analista, ejecutor). Se aplican medidas ordinarias como la graduación de la dificultad en los circuitos y el uso de apoyos visuales para el protocolo RCP, garantizando la inclusión de todo el alumnado.

Instrumentos de Evaluación

La evaluación es procesual y competencial, centrada en la observación sistemática y el desempeño en los retos. El instrumento principal es la rúbrica general, que integra indicadores sobre la ejecución técnica de la RCP, la mejora de las capacidades físicas y la eficacia en el trabajo cooperativo. Se fomenta la coevaluación entre brigadas al analizar la resolución de las pistas y la autoevaluación final sobre la implicación en el proceso de investigación.

Recursos y Materiales

Material deportivo convencional (balones, colchonetas, cronómetros), maniquíes de simulación RCP (o balones de espuma como alternativa), tarjetas de 'pistas' plastificadas, dispositivos móviles o tablets para lectura de códigos QR, y la aplicación de gestión de aula para el registro de evidencias.

Conexiones Interdisciplinares

Conecta con Biología y Geología en el estudio del sistema circulatorio y respiratorio (RCP); con Lengua Castellana y Literatura mediante la comprensión de textos instructivos y la redacción del informe final del caso; y con Digitalización a través del uso de herramientas de búsqueda y filtrado de información.

Recursos de Gamificación

  • Base de Datos de Sospechosos QR (recurso_web) - QR Code Generator: Generador de códigos QR que esconden datos sobre la condición física de los sospechosos para ser analizados.
  • Muro de Pruebas Digital (herramienta_digital) - Padlet: Espacio para que cada brigada suba fotos y conclusiones de sus hallazgos motrices.
  • Trivia Forense RCP (juego) - Quizizz: Cuestionario gamificado para validar los conocimientos sobre primeros auxilios antes de la prueba práctica.

Rúbrica General

Criterio Insuficiente Suficiente Notable Sobresaliente
Aplicación de protocolos RCP y primeros auxilios (1.4) No identifica los pasos del protocolo RCP ni reconoce situaciones de emergencia de forma autónoma. Identifica los pasos básicos del protocolo RCP y los aplica con ayuda o indicaciones constantes. Aplica correctamente el protocolo RCP y las medidas de seguridad con fluidez y escasos errores técnicos. Lidera la intervención ante emergencias simuladas, aplicando el protocolo RCP con total precisión y calma.
Control y dominio de las capacidades físicas (2.3) Muestra dificultades significativas en la ejecución de tareas motrices básicas y no controla su esfuerzo. Ejecuta las tareas motrices propuestas con un control aceptable, aunque requiere mejorar la eficiencia. Demuestra un buen control corporal y adapta sus capacidades físicas para resolver los retos de investigación con eficacia. Resuelve problemas motrices complejos con autonomía, creatividad y una gestión óptima de su condición física.
Cooperación y resolución de conflictos (3.2) Presenta dificultades para trabajar en equipo y no asume responsabilidades en las tareas grupales. Participa en el grupo de forma pasiva y acepta las decisiones colectivas sin aportar soluciones propias. Colabora activamente en la brigada, asumiendo su rol y comunicándose de forma asertiva con los compañeros. Promueve un clima de trabajo excelente, mediando en conflictos y optimizando el talento de todos los miembros del equipo.

Sesión 1: El Informe Forense: Test de Aptitud

Duración: 50 minutos

Objetivos

Evaluar las capacidades físicas básicas mediante pruebas de resistencia y fuerza para obtener el perfil físico del sospechoso.

Actividades de Inicio (~10 min)

Presentación del caso mediante un vídeo breve de 'misión secreta'. El docente, caracterizado como inspector jefe, explica que para identificar al 'Atleta Fantasma' las brigadas deben completar primero su propio Informe Forense de aptitud. Se realiza una lluvia de ideas dirigida sobre qué capacidades físicas (resistencia y fuerza) permitirían a un sospechoso huir de una escena sin ser detectado, activando conocimientos previos sobre la condición física y su relación con la salud y el rendimiento.

Actividades de Desarrollo (~35 min)

Calentamiento 'La Persecución': juego de activación por parejas simulando capturas y esquives. Parte principal: Circuito de dos estaciones de investigación motriz. Estación 1 (Resistencia): Realización del Test de Course Navette para determinar la capacidad aeróbica, ajustando el ritmo según las señales sonoras. Estación 2 (Fuerza): Ejecución de salto de longitud a pies juntos (fuerza explosiva) y test de fuerza abdominal en 30 segundos. Las brigadas de investigación anotan los datos brutos en su cuaderno de bitácora digital, comparando sus resultados con baremos de referencia para situar su nivel inicial de 'agente en formación' y detectar posibles debilidades físicas.

Actividades de Cierre (~10 min)

Reflexión grupal sobre la importancia de conocer el punto de partida físico para mejorar la salud y la seguridad en la práctica deportiva. Autoevaluación mediante la técnica del semáforo (rojo, ámbar, verde) sobre el nivel de esfuerzo percibido. El Inspector Jefe entrega el primer sobre con una pista críptica sobre la flexibilidad del sospechoso para la siguiente sesión.

Recursos

Sistema de audio y pista de audio del test Course Navette, conos, cintas métricas de 5 metros, colchonetas, cronómetros, carpetas físicas de 'Expediente Motus', tablets con acceso a la hoja de registro digital y códigos QR informativos.

Atención a la Diversidad (DUA)

Proporcionar múltiples medios de representación mediante paneles visuales con pictogramas que expliquen la técnica de los tests. Ofrecer múltiples medios de acción permitiendo roles rotativos dentro de la brigada (cronometrador, anotador, ejecutante). Fomentar la implicación mediante la narrativa gamificada que reduce la ansiedad ante las pruebas de evaluación física tradicional.

Competencia Digital

Integración de la competencia digital mediante el uso de códigos QR situados en cada estación para visualizar tutoriales de la técnica correcta. Uso de una hoja de cálculo compartida en la nube para el volcado de datos, permitiendo la generación automática de un perfil físico individual mediante gráficas de radar.

Rúbrica de la Sesión

Criterio Insuficiente Suficiente Notable Sobresaliente
Ejecución técnica de las pruebas de aptitud Muestra dificultades graves en la ejecución técnica de los tests de fuerza y resistencia, ignorando los protocolos de seguridad. Realiza los tests de fuerza y resistencia siguiendo los protocolos básicos, aunque con errores técnicos puntuales en la ejecución. Ejecuta los tests de aptitud física con una técnica correcta y respetando todos los protocolos de seguridad establecidos. Demuestra un dominio técnico excelente en todas las pruebas, optimizando su esfuerzo y respetando escrupulosamente los protocolos.
Registro y análisis de datos físicos No registra los datos de las pruebas o lo hace de forma errónea, sin mostrar interés por su perfil físico. Registra los datos en el soporte digital pero requiere ayuda para interpretarlos o compararlos con los baremos. Completa el registro de datos de forma autónoma y realiza una comparación adecuada con los niveles de referencia. Analiza con precisión sus resultados, identifica sus puntos fuertes y débiles y extrae conclusiones para su mejora personal.
Participación y trabajo cooperativo No colabora con su brigada de investigación y muestra una actitud pasiva o disruptiva durante las pruebas. Participa en las actividades de la brigada, aunque su colaboración en las tareas de apoyo (anotación, cronometraje) es irregular. Colabora activamente en su brigada, asumiendo con responsabilidad los diferentes roles asignados durante la sesión. Lidera positivamente su brigada, apoyando a sus compañeros en las pruebas y asegurando el éxito del equipo en el reto.

Sesión 2: Signos Vitales: El Protocolo de Emergencia

Duración: 50 minutos

Objetivos

Aprender y practicar la maniobra de RCP y los primeros auxilios como requisito para avanzar en la investigación.

Actividades de Inicio (~10 min)

La sesión comienza con la recepción de un mensaje urgente del 'Comisario Motus' a través de la pantalla del gimnasio: se ha encontrado un rastro de un posible colapso en la escena del crimen. Los detectives deben demostrar que están capacitados para salvar vidas antes de continuar la persecución. Se realiza una lluvia de ideas dirigida sobre el número de emergencias 112 y qué información es vital proporcionar. Se activan conocimientos previos mediante la pregunta: '¿Qué haríais si encontráis al Atleta Fantasma inconsciente en el suelo?'. Se presenta el objetivo: dominar el protocolo PAS (Proteger, Avisar, Socorrer) y la técnica de RCP.

Actividades de Desarrollo (~35 min)

La clase se divide en sus 'brigadas de investigación'. 1. El Algoritmo de Vida: Cada brigada recibe una serie de tarjetas desordenadas con los pasos del protocolo PAS y la RCP; deben ordenarlas cronológicamente tras visualizar un breve clip de vídeo. 2. Taller de RCP 'Stayin' Alive': Utilizando balones de baloncesto o maniquíes de entrenamiento, los alumnos practican el ritmo de las compresiones torácicas siguiendo el tempo de canciones de 100-120 bpm. El profesor supervisa la posición de las manos y la profundidad. 3. El Rescate del Compañero: Practican por parejas la Posición Lateral de Seguridad (PLS), asegurando que las vías respiratorias queden libres. Cada éxito en la técnica es recompensado con un 'Sello de Paramédico' en su carné de detective, necesario para obtener la pista número 2 sobre el paradero del sospechoso.

Actividades de Cierre (~10 min)

Recapitulación final mediante el 'Cuestionario del Testigo': tres preguntas rápidas sobre el orden del protocolo PAS. Se realiza una breve autoevaluación grupal donde cada brigada analiza qué paso les resultó más difícil de ejecutar. Se entrega la segunda pista del enigma (un fragmento de un mapa del centro con una zona marcada) a quienes hayan completado las maniobras correctamente. Se adelanta que en la próxima sesión deberán aplicar su resistencia física para seguir el rastro del mapa.

Recursos

Proyector y pantalla, altavoces, balones de baloncesto o maniquíes de RCP, tarjetas plastificadas con los pasos del protocolo PAS, cronómetro, música con ritmo de 100-120 bpm, carnés de detective y sellos de tinta.

Atención a la Diversidad (DUA)

Representación: Se proporcionan infografías visuales del protocolo PAS y vídeos con subtítulos. Acción y Expresión: Los alumnos pueden demostrar su aprendizaje mediante la ejecución física o explicando el proceso verbalmente a un compañero. Implicación: El uso de la música y la narrativa de rescate aumenta la motivación intrínseca; se permite el apoyo entre pares en las brigadas para reducir la ansiedad ante la tarea técnica.

Competencia Digital

Uso de códigos QR situados en el gimnasio que enlazan a micro-vídeos tutoriales de la Cruz Roja sobre la RCP. Utilización de una aplicación de metrónomo digital para ajustar el ritmo de las compresiones. Registro de los logros de la sesión en el porfolio digital de la brigada.

Rúbrica de la Sesión

Criterio Insuficiente Suficiente Notable Sobresaliente
Protocolo PAS y Llamada al 112 No identifica correctamente las siglas PAS ni sabe qué información transmitir al 112. Identifica las siglas y conoce el número de emergencias, aunque duda en el orden de actuación. Explica y aplica el protocolo PAS con fluidez, identificando los peligros del entorno. Lidera la aplicación del protocolo PAS y comunica con precisión y calma la información necesaria al 112.
Técnica de RCP y Ritmo No logra mantener el ritmo ni coloca las manos de forma adecuada para las compresiones. Realiza las compresiones con la técnica básica pero pierde el ritmo con frecuencia. Mantiene una técnica correcta de brazos extendidos y sigue el ritmo de 100-120 bpm la mayor parte del tiempo. Ejecuta la RCP con técnica perfecta, profundidad adecuada y ritmo constante durante todo el ejercicio.
Posición Lateral de Seguridad (PLS) Incapaz de colocar a un compañero en PLS de forma segura. Logra colocar al compañero en PLS siguiendo instrucciones paso a paso del profesor. Realiza la maniobra de PLS de forma autónoma asegurando la estabilidad del cuerpo. Ejecuta la PLS con fluidez, verificando la apertura de vías aéreas y cuidando la integridad del compañero.

Sesión 3: El Interrogatorio Motriz: Agilidad y Precisión

Duración: 50 minutos

Objetivos

Superar retos cooperativos de coordinación y agilidad para descartar sospechosos según sus habilidades motrices.

Actividades de Inicio (~10 min)

El Comisario Motus recibe a las brigadas con un mensaje de audio urgente: se han hallado restos de fibras en una valla de 2 metros, lo que indica que el sospechoso posee una agilidad extraordinaria. Se realiza una asamblea rápida donde el alumnado debe identificar qué capacidades físicas (agilidad, coordinación, equilibrio) son necesarias para realizar tal hazaña. Se presentan los objetivos de la 'Fase de Interrogatorio Motriz': demostrar que la brigada es capaz de igualar la destreza del sospechoso para entender sus movimientos. Se activan conocimientos previos sobre el calentamiento específico para evitar lesiones en tareas de cambios de dirección.

Actividades de Desarrollo (~35 min)

La sesión se organiza en tres estaciones de investigación por las que rotan las brigadas: 1. 'El Pasillo de Láseres': Un entramado de cuerdas elásticas con cascabeles que deben cruzar sin hacerlos sonar, trabajando la agilidad y el esquema corporal. 2. 'La Diana de la Verdad': Reto de precisión donde deben lanzar diversos móviles (pelotas, discos) a blancos situados a diferentes alturas y distancias para 'desbloquear' fragmentos de un informe. 3. 'Sincronía de Brigada': Un recorrido de coordinación grupal donde deben transportar un 'maletín de pruebas' (balón medicinal) sobre una colchoneta sin usar las manos, solo mediante la presión coordinada de sus cuerpos. Tras superar cada reto, escanean un código QR que les permite descartar a un sospechoso de su lista basándose en su ficha técnica de capacidades físicas.

Actividades de Cierre (~10 min)

Reunión en el 'Cuartel General' (círculo central). Cada brigada expone a qué sospechoso ha descartado y por qué, justificándolo según los resultados de agilidad y precisión obtenidos. Se realiza una breve autoevaluación mediante la técnica del 'Semáforo Motriz' (verde: superado con fluidez, amarillo: con dificultad, rojo: reto no conseguido). Se adelanta que la próxima sesión será el 'Juicio Final' donde se revelará la identidad del Atleta Fantasma.

Recursos

Cuerdas elásticas, cascabeles, conos, aros de diferentes tamaños, pelotas de espuma, balones medicinales, colchonetas, tablets con lector de códigos QR, tarjetas de sospechosos con perfiles biométricos y cronómetro.

Atención a la Diversidad (DUA)

Para la representación, se entregan tarjetas visuales con la secuencia de cada reto. En la acción y expresión, se permiten diferentes niveles de ejecución (ej. en el pasillo de láseres, se habilitan zonas con cuerdas a mayor altura para alumnos con movilidad reducida). Para la implicación, se asignan roles rotativos dentro de la brigada (capitán de seguridad, analista de pistas, responsable de material) asegurando que todos tengan un papel relevante en el éxito del grupo.

Competencia Digital

Integración de la competencia digital mediante el uso de códigos QR para la gamificación (acceso a pistas ocultas). El alumnado utiliza una aplicación de registro de datos (hoja de cálculo compartida) para anotar los tiempos y aciertos de su brigada, permitiendo comparar el rendimiento motriz con el perfil del sospechoso de forma analítica.

Rúbrica de la Sesión

Criterio Insuficiente Suficiente Notable Sobresaliente
Coordinación y Agilidad Muestra dificultades severas para superar los obstáculos, tocando las cuerdas o perdiendo el equilibrio constantemente sin ajustar su movimiento. Supera los retos de agilidad y precisión de forma básica, aunque requiere de varios intentos y muestra movimientos algo descoordinados. Realiza los recorridos de agilidad con fluidez y precisión, adaptando su esquema corporal a las exigencias de los retos de forma eficiente. Demuestra un dominio excelente de la coordinación dinámica general y segmentaria, superando los retos con velocidad y precisión técnica superior.
Trabajo Cooperativo No colabora con su brigada, actúa de forma individualista o interfiere negativamente en la resolución de los retos grupales. Participa en las tareas grupales, aunque su colaboración es pasiva y depende de las instrucciones constantes de sus compañeros. Colabora activamente en la brigada, asumiendo su rol y ayudando a los compañeros para lograr el objetivo común de la investigación. Lidera o apoya de forma ejemplar la cohesión del grupo, proponiendo estrategias eficaces para resolver los retos cooperativos de forma inclusiva.
Uso de Herramientas Digitales Es incapaz de utilizar los códigos QR o registrar los datos de la investigación incluso con ayuda del docente. Utiliza las herramientas digitales básicas (QR) para obtener pistas, aunque requiere asistencia para interpretar o registrar los datos. Maneja con autonomía las herramientas digitales de la sesión, extrayendo la información necesaria para avanzar en la narrativa de la situación. Integra perfectamente el uso de las TIC en la resolución del reto, analizando los datos digitales para justificar el descarte de sospechosos.

Sesión 4: Veredicto Final: El Circuito del Caso

Duración: 50 minutos

Objetivos

Integrar todas las habilidades trabajadas en un circuito final para identificar al culpable y cerrar el expediente.

Actividades de Inicio (~10 min)

La sesión comienza con la 'Reunión de Brigadas en la Central'. El profesor, caracterizado como Inspector Jefe, proyecta un vídeo breve donde se repasan las pistas clave obtenidas en las tres sesiones anteriores. Se realiza una lluvia de ideas rápida mediante la técnica de 'folio giratorio' digital para que cada brigada enumere los protocolos de seguridad y las habilidades motrices que consideran críticas para superar el reto final. Se presenta el objetivo: completar el 'Circuito del Caso' sin errores técnicos para obtener la última prueba de ADN que señalará al culpable.

Actividades de Desarrollo (~35 min)

Las brigadas se enfrentan al 'Circuito del Caso', un recorrido de alta intensidad que integra: 1) Estación de Desplazamiento Seguro (sortear obstáculos manteniendo la postura correcta), 2) Estación de Coordinación Óculo-Manual (lanzamientos de precisión para 'desactivar alarmas'), 3) Estación de Equilibrio Dinámico (cruzar el 'puente de pruebas') y 4) Estación de Fuerza y Cooperación (transporte de un compañero 'herido' en camilla improvisada). Cada estación tiene un código QR que, al ser escaneado tras superar la prueba física, plantea un enigma teórico sobre salud y seguridad. Si la respuesta es correcta, la brigada recibe una pieza del puzle final que revela la identidad del 'Atleta Fantasma'. El profesor supervisa la ejecución técnica y el cumplimiento de las normas de seguridad.

Actividades de Cierre (~10 min)

Una vez resuelto el enigma, se procede al 'Cierre del Expediente'. Cada brigada entrega su informe final. Se realiza una breve asamblea donde se reflexiona sobre cómo la cooperación y el respeto a las normas han sido claves para el éxito. Los alumnos completan una diana de autoevaluación digital sobre su desempeño motriz y su actitud en el equipo. Se hace entrega de los diplomas de 'Investigador de Élite' a todos los participantes.

Recursos

Cronómetros, conos, vallas, colchonetas, cuerdas, balones, tablets con lector de códigos QR, vídeo introductorio, puzle de la identidad del sospechoso, diana de autoevaluación en formato digital (Google Forms o Mentimeter).

Atención a la Diversidad (DUA)

Representación: Instrucciones del circuito entregadas en formato visual (pictogramas), auditivo (explicación oral) y textual (tarjetas en cada estación). Acción y Expresión: Los alumnos pueden elegir roles dentro de la brigada (líder táctico, responsable de QR, ejecutor motriz) según sus fortalezas. Implicación: Uso de la narrativa de gamificación para mantener el interés y retroalimentación inmediata mediante los códigos QR.

Competencia Digital

Uso de dispositivos móviles para el escaneo de códigos QR que vinculan la actividad física con el contenido teórico. Visualización de contenido multimedia para la motivación inicial. Empleo de herramientas de evaluación en línea (dianas de evaluación) para la recogida de datos de autoevaluación y coevaluación.

Rúbrica de la Sesión

Criterio Insuficiente Suficiente Notable Sobresaliente
Ejecución de habilidades motrices en el circuito Muestra dificultades severas para completar las postas del circuito, requiriendo ayuda constante y sin fluidez en los movimientos. Completa el circuito realizando las habilidades básicas de forma aceptable, aunque con errores puntuales en la coordinación o el equilibrio. Ejecuta las habilidades motrices del circuito con fluidez, precisión y eficacia, adaptándose bien a los diferentes retos propuestos. Demuestra un dominio técnico excelente en todas las postas, integrando velocidad y precisión de forma armónica y segura.
Aplicación de protocolos de seguridad y salud Ignora las normas de seguridad establecidas, poniendo en riesgo su integridad o la de sus compañeros durante el circuito. Sigue las normas de seguridad la mayor parte del tiempo, aunque necesita recordatorios ocasionales sobre el uso correcto del material. Aplica correctamente los protocolos de seguridad y salud de forma autónoma durante toda la investigación final. Internaliza y promueve activamente los protocolos de seguridad, anticipándose a posibles riesgos y cuidando del bienestar del grupo.
Resolución de enigmas y trabajo cooperativo No colabora con su brigada y muestra desinterés por resolver los enigmas teóricos vinculados a la práctica. Participa en el trabajo grupal y contribuye a resolver algunos enigmas, aunque delega la responsabilidad en otros compañeros. Colabora activamente en la brigada, aportando soluciones razonadas a los enigmas y apoyando a sus compañeros en las pruebas físicas. Lidera o dinamiza el trabajo cooperativo de forma ejemplar, resolviendo los retos con lógica y fomentando la cohesión del equipo.

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Página original: https://4docent.es/biblioteca/expediente-motus-el-enigma-del-atleta-fantasma-f0e967/

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